think

Sebuah Think Tank Mesti Memiliki Masukan Data Besar untuk Menyelesaikan Cabaran Manusia

Sekiranya Think Tank akan memberikan penyelesaian maka ia mesti diambil dari banyak sumber maklumat. Badan Pemikir mesti mempertimbangkan semua pengalaman, pendidikan dan pemerhatian anggotanya dan ia mesti menjelajahi Internet, Perpustakaan, Konvensyen, Kertas Putih dan membaca buku, baru dan lama. Kenapa awak tanya? Sebenarnya, itu mudah, anda mesti mencari petunjuk di mana sahaja anda boleh dan anda mesti mengambil semua petunjuk tersebut dan melakukan penyerbukan silang ke bidang pengajian, industri atau bidang pemikiran lain.

Biar saya beri contoh. Minggu lepas, Think Tank dalam talian membahagikan sejumlah Mega888 buku mengenai pelbagai jenis subjek dan memasukkan setiap bab dan maklumat dari buku-buku tersebut, yang kebanyakannya berusia sepuluh tahun atau lebih, bertentangan dengan paradigma, arah dan arah aliran masa kini . Cukup menarik, perkara telah berubah secara drastik dalam banyak cara namun anda mungkin terkejut mengetahui bagaimana perkara serupa dan seberapa kerap sejarah berulang. Di bawah ini disenaraikan beberapa buku yang kami kaji dan beberapa pemikiran mengenai masing-masing:

A. “The Warriors korporat – Enam Kes Klasik dalam Perniagaan Amerika” oleh Douglas K. Ramsey. Terdapat banyak petikan dalam buku ini dan satu yang menonjol adalah; “Perang itu sederhana: kejayaannya terletak pada pencapaiannya,” – Napoleon Bonaparte dan petikan lain; “Perang adalah kapitalisme dengan sarung tangan.” Dalam buku itu adalah Ted Turner VS rangkaian, Pepsi VS Coke, pembatalan peraturan syarikat penerbangan, General Motors VS Japanese pada tahun-tahun yang memalukan, MCI VS AT&T. Walau bagaimanapun, ia mungkin ada jangka masa; buku itu boleh dengan mudah mengenai Microsoft VS Google dengan hanya menukar nama perniagaan yang terlibat – sukar untuk membezakannya. Beberapa petikan lain yang dipetik;

“Dalam perang gerila, unit kecil yang bertindak secara bebas, memainkan peranan utama.” Mao Z dong.

“Gorila terlebih dahulu taktik sendiri untuk setiap gerakan pertempuran selalu mengejutkan musuhnya.” Che Guevara

“Sangat penting untuk memahami aliran keperibadian lawan, untuk mengetahui kekuatan dan kelemahannya.” Miyamoto Musashi muda saya

“Kesalahan adalah pembelaan, jangan membodohi diri sendiri.” dari saya.

B. “Yang Mulia – George Washington.” Oleh Joseph Ellis. Bertentangan dengan kepercayaan popular, George Washington melakukan beberapa kesalahan dan mungkin bukan jeneral terbaik untuk pekerjaan itu dan dia kehilangan banyak pertempuran dan banyak lelaki. Benedict Arnold mencatat sejarah sebagai pengkhianat dan mungkin akan memimpin Patriot untuk kemenangan yang lebih pantas, seandainya dia tidak menjadi jijik dan berpihak. Sering kali, presiden kita salah menilai sejarah, dan nampaknya para pemenang pertempuran umumnya menulis sejarah mereka sendiri. Hari ini kita melihat media membentuk semula sejarah kita sekarang, tetapi pada masa akan datang. Kita mungkin melihat konflik semasa jauh berbeza dan dihargai dalam buku sejarah, presiden kita sekarang kerana ketepatan masa dalam mengambil tindakan di Timur Tengah.

lotto

Lotto Bukan Main yang Tidak Kira

Mimpi tidur, seperti mimpi siang hari sering berbentuk pelaksanaan hasrat yang dihargai. Setiap orang, sekarang dan seterusnya, mencapai kemuliaan dalam impiannya dan sifat khusus dari pencapaian itu, sama ada sosial, politik, ketenteraan, atletik atau kewangan, sangat sering sesuai dengan cita-citanya yang diakui. Kita cenderung bermimpi tentang perkara-perkara yang membimbangkan kita, tetapi impian kita tidak mempersiapkan kita untuk bertindak. Saya berlatih selama dua tahun dengan bermimpi untuk meramalkan enam nombor lotto yang menang. Dan hanya sekali saya mempunyai impian yang jernih dengan benar-benar empat nombor kemenangan. Sejak itu saya memutuskan bahawa satu-satunya cara untuk memenangi loteri adalah dengan berusaha keras dalam sistem lotto dalam kehidupan sebenar.

Untuk berbeza dengan apa yang dilakukan oleh orang lain, anda memerlukan sedikit keberanian dan  APK MEGA888 inisiatif untuk bertindak. Sekiranya anda tidak mengambil inisiatif, orang lain akan melakukannya. Untuk tidak menjadi seperti domba, anda memerlukan maruah manusia. Hanya dengan itu, anda akan dapat mempercayai bahawa anda adalah orang yang bertuah. Pada dasarnya kita telah yakin bahawa mustahil untuk memenangi loteri sekiranya kita tidak bernasib baik. Sekiranya demikian, dalam pandangan ini kita mulai melihat lotto sebagai permainan mantra di mana yang harus kita lakukan hanyalah mengundang kekuatan yang tidak terlihat yang disebut keberuntungan untuk tidak lagi ditempatkan di tangan kita, tidak kurang dari jutaan dolar. Malu gaya pemikiran kita! Secara semula jadi, sistem lotto tidak dapat menawarkan hanya satu jackpot lotto pada satu gambar dan fakta ini sangat jelas diketahui oleh semua orang. Lalu, mengapa berjuta-juta orang bodoh di dunia ini? Namun yang paling teruk adalah mengetahui bahawa semasa anda hanya bermimpi, jackpot dimatikan, menjadikan kehidupan yang luar biasa bagi orang lain. Dan anda tidak boleh berhenti untuk bermimpi minggu depan dan jemputan tetap anda untuk apa-apa bahan yang jelas.

Lotto adalah permainan logik untuk orang dewasa yang logik. Pada pendapat saya, malah tidak perlu dimasukkan dalam bahagian perjudian. Sudah tentu, lotto bukanlah permainan abracadabra. Ini mempunyai peraturan dan prinsip fungsi khusus yang harus anda pelajari. Ia meminta kerja dan usaha dan pemikiran. Anda tidak akan dapat menemui formula ajaib untuk meneruskan cara bermain yang sedap dan berharap dengan sia-sia. Sedikit demi sedikit, anda mesti mula melepaskan impian anda dan bergerak dalam hidup tanpa membeli kucing dalam beg. Satu-satunya cara untuk memenangi loteri adalah kaedah di mana anda dapat mengawal nombor lotto.

Bagaimana Perjudian Internet Menjadi Industri Berbilang Billion Dollar

Taruhan dalam talian hanya bermula pada tahun 1990-an, tetapi tidak memerlukan masa yang lama untuk menjadi perniagaan berjuta-juta dolar. Pemangkin ledakan permainan dalam talian berlaku pada tahun 1994, ketika pemerintah Antigua Barbuda, sebuah negara kepulauan di Caribbean, meluluskan undang-undang yang membenarkan kasino dalam talian beroperasi dari negara mereka MEGA888 APK.

Secara semula jadi, banyak orang melihat ini sebagai peluang besar, dan dua dari mereka, Andrew dan Mark Rivkin, membentuk sebuah syarikat bernama Cryptologic untuk menulis perisian yang membolehkan pengendalian kewangan dalam perjudian dalam talian dengan selamat dengan amalan penyulitan yang tidak ada bandingannya. Syarikat besar lain ditubuhkan pada tahun 1994 juga: Microgaming.

Cryptologic dan Microgaming adalah dua syarikat terkemuka seperti teknologi permainan. Cryptologic pertama kali membuat platform permainan yang beroperasi sepenuhnya dengan pengurusan akaun wang elektronik. Menjelang akhir tahun 1996, InterCasino telah beroperasi dan beroperasi di web – salah satu kasino dalam talian pertama. Tidak lama sebelum kasino dalam talian menjadi industri berjuta-juta dolar. Tidak lama kemudian, industri ini menjadi industri bernilai berbilion dolar.

Pada tahun 1997, Microgaming mengeluarkan Cash Splash, permainan slot progresif dalam talian yang pertama. Pada masa ini, pemain dari AS adalah sebilangan besar populasi pertaruhan dalam talian, dan fakta ini menarik perhatian Senator John Kyl (R-AZ), yang mula menyusun pelbagai undang-undang perundangan untuk menghentikan orang dari berjudi dalam talian. Yang pertama, Akta Larangan Perjudian Internet, tidak berlaku, dan orang Amerika meneruskan hubungan cinta mereka dengan dalam talian
pertaruhan.

Pemain dunia lain yang menaiki kereta kasino internet pada akhir 1990-an termasuk Argentina, dan wilayah UK Gibralter dan Isle of Man, yang memulakan laman pertaruhan sukan dalam talian. Menjelang tahun 2001, British Channel Islands menghalalkan pertaruhan dalam talian, dan pada akhir tahun itu, terdapat desakan untuk menghalalkan taruhan internet di UK secara keseluruhan.

Pada tahun 2005, Undang-Undang Perjudian UK telah diluluskan, dan ini merupakan kebaikan bagi industri kasino internet. Undang-undang tersebut mewujudkan Suruhanjaya Perjudian UK untuk mengawasi semua penguatkuasaan peraturan dalam melesenkan laman web permainan dalam talian, mencegah perjudian di bawah umur dan memastikan akreditasi kewajaran perisian dan pelaporan peratusan pembayaran bulanan. Suruhanjaya juga menyiasat dan mendakwa perjudian haram dan pada dasarnya adalah agensi pengawalan taruhan dalam talian yang sangat komprehensif. Pengawasan taruhan internet di UK kini dianggap sebagai model bagi negara-negara lain yang ingin mengatur perjudian dalam talian.

Pada bulan Oktober 2006, penggubal undang-undang AS cuba membuat undang-undang untuk menghentikan pertaruhan secara dalam talian oleh warganegara Amerika dengan Undang-Undang Penguatkuasaan Perjudian Internet yang tidak sah. Pemimpin Majoriti Senat ketika itu, Bill Frist (R-TN), melampirkan rang undang-undang tersebut ke rang undang-undang “must-pass” mengenai Port Security yang bertujuan memerangi keganasan global, dengan mendakwa bahawa hasil taruhan dalam talian digunakan oleh syarikat luar pesisir untuk membiayai keganasan. Tetapi sebelum penguatkuasaan undang-undang ini dilaksanakan, undang-undang baru ditulis yang membenarkan warga AS untuk turut serta dalam permainan dalam talian. Meskipun telah disahkan dari jawatankuasa, tidak ada dugaan kapan atau apakah itu akan disahkan oleh Dewan dan Senat. Ini bermaksud bahawa pada masa ini, penjudi dalam talian AS ada di wilayah hukum yang kelabu, walaupun sentimen masyarakat semakin meningkat di sebalik pengesahan penuh perjudian dalam talian di AS.