Poker

Sejarah Singkat Tur Poker Dunia

Tur Poker Dunia, alias WPT, dimulai pada tahun 2002. Produser Pengacara/Televisi Steven Lipscomb menciptakan tur kejuaraan profesional. WPT terdiri dari serangkaian turnamen Texas Hold’em.

Juara musim pertama adalah Alan Goehring. Total hadiah kemenangannya untuk musim itu adalah  Situs Slot Terbaik 1.011.866. Total kemenangan turnamen langsung Alan melebihi $5.200.000 pada tahun 2008.

Travel Channel menyelenggarakan lima musim pertama WPT. Musim keenam ditayangkan di Game Show Network alias GSW. WPT akan memulai musim ketujuh pada tahun 2009 dan dapat dilihat di Fox Sport Network. Ini ditayangkan secara nasional dan internasional. Turnamen Tour musim ketujuh ditayangkan 18-25 April 2009.

Aturan Turnamen Umum

1. Pemain akan mulai dengan $100.000 dalam chip turnamen.
2. Setiap level akan berlangsung selama 90 menit.
3. Istirahat 15 menit di akhir setiap level.
4. 3% dari hadiah uang akan ditahan untuk staf ruang poker.
5. TIDAK ADA PEMBELIAN KEMBALI: Chip poker Anda akan disita dan Anda TIDAK AKAN
MENERIMA PENGEMBALIAN DANA ATAU MENGUMPULKAN UANG HADIAH APA PUN.
6. Manajemen berhak untuk mengubah atau membatalkan turnamen.
7. Pemenang akan dibayar dalam chip kasino/chip poker.
8. Juara turnamen akan menerima entri $25.000 + $500 untuk acara Kejuaraan WPT 2010.

Komentar dari pembawa acara Mike Sexton dan Vince Van Patton direkam sebagian secara langsung, karena peraturan permainan selama pertandingan turnamen langsung; beberapa komentar kemudian di-dubbing di lain waktu. Mike Sexton adalah juara poker utama dari Eropa. Vince Van Patton telah bermain di beberapa turnamen poker uang terbesar. Vince Van Patton adalah putra dari aktor TV veteran Dick Van Patton.

Poker

Poker Kalkulator Big Situs

Jadi apa adalah poker Kalkulator Operative (OPC) tetap dan apa ribut-ribut tentang?

Operative poker Kalkulator (OPC) – Jenis poker kalkulator akan memiliki kombinasi setidaknya beberapa fitur di masing-masing Matematika (MPC) dan empiris (EPC), tetapi https://nguyentandung.org dalam cara memperoleh informasi. Anda bisa menyebutnya “topi hitam” Poker Kalkulator, karena ekstrak informasi tentang lawan masa depan Anda, dengan memantau tindakan meja situs poker Anda, dan dengan demikian membangun database pemain apakah Anda berada di meja atau tidak. Kemudian Anda dapat mengambil informasi dari database yang untuk melihat pilihan tangan lawan Anda, gaya bermain, meningkatkan kebiasaan, fluktuasi bankroll, pengalaman, dan sejumlah faktor lainnya.

Masih belum jelas? Nah bayangkan jika Anda sedang menunggu dalam antrean untuk meja di ruang poker hidup favorit Anda dan akhirnya mengambil kursi dari pemain yang telah ada selama 8 jam lurus dan memutuskan untuk pindah ke meja sebelah yang Anda hanya duduk di . Ketika Anda berdua duduk, punggung Anda adalah satu sama lain tapi hanya inci. (Ramai hidup poker kamar lain!) Beberapa tangan di, Anda kepala melawan pemain lain di mana Anda berdua telah mengangkat taruhannya sampai sungai, pada saat mana ia melempar sebuah $ 40 taruhan. Sementara Anda merenungkan tebing kembali menaikkan, dude di meja lain yang Anda telah mengungsi, bersandar dan berbisik kepada Anda, “Fold, ia hanya memainkan kacang”.

Ahh! Pecah. Anda tidak akan seperti itu jika Anda juga duduk di meja yang sama akan Anda? Bahkan, dealer harus melangkah di pada saat itu dan membuat keputusan / peringatan. Anda mampu bertindak pada beberapa informasi yang dikumpulkan oleh orang lain, pada waktu yang berbeda, ketika Anda tidak hadir dan tidak membayar untuk hak istimewa untuk menjadi di meja.

Disinilah letak masalah halus yang memisahkan Operasional poker Kalkulator (OPC) dari semua jenis lain. Hal mengumpulkan data untuk Anda sementara Anda tidak hadir dan tidak membayar untuk hak istimewa informasi. OPC dasarnya memata-matai meja poker untuk Anda dan mengumpulkan data tentang para pemain. Pemain Anda mungkin, atau belum, untuk bermain melawan. Namun, jika Anda bertemu dengan mereka di meja Anda akan tahu lebih banyak tentang mereka, daripada yang mereka lakukan tentang Anda.

Anda mungkin mendapatkan beberapa informasi yang layak tentang lawan dalam situasi hidup sebelumnya. Informasi abu-abu seperti “Watch out untuk orang itu, dia agresif.” semacam ini bicara agak diterima antara pesaing, tetapi jika Anda adalah untuk menyerahkan teman Anda berkas yang Anda dibangun tentang masing-masing dan setiap pemain di meja yang mencakup item seperti posisi memainkan, cek menimbulkan, menang rasio / rugi, persentase showdown … dll .. Yah sebagai Mr. BigPokerSite akan setuju, bahwa hanya kecurangan!

Pentingnya Perangkat Lunak Kasino Online

Untuk memastikan bahwa tamu mereka memiliki pengalaman yang menyenangkan, kasino online mengandalkan perangkat lunak permainan untuk memberi daya pada pilihan permainan mereka. Perangkat lunak ini dikembangkan oleh perusahaan perangkat lunak pihak ketiga seperti Playtech, Rival Gaming, Cryptologic, Vegas Technology, dan Realtime Gaming, yang merupakan “lima besar” dalam perangkat lunak kasino web.

Pengembang perangkat lunak harus membuat permainan kasino online yang terlihat dan terdengar seperti permainan di kasino darat. Permainan juga harus berfungsi dengan andal, dan harus adil dan jujur. Situs perjudian internet biasanya menandatangani lisensi Situs Judi multi-tahun dengan pengembang perangkat lunak, dan pengembang diharuskan untuk memelihara dan meningkatkan permainan dan biasanya diharuskan untuk memperkenalkan permainan baru secara berkala.

Saat ini ada tiga jenis perangkat lunak dasar yang digunakan oleh kasino online: game instan berbasis Flash, game yang dapat diunduh, dan aplikasi untuk perangkat seluler genggam.

Permainan berbasis flash memungkinkan Anda untuk bermain langsung dari browser internet Anda. Keuntungan besar dari permainan ini adalah Anda tidak perlu mengunduh apa pun, dan pada dasarnya Anda dapat langsung bermain begitu Anda memiliki akun di kasino online.

Game yang dapat diunduh mengharuskan Anda untuk mengunduh game ke komputer Anda sendiri. Meskipun ada faktor waktu yang terlibat dalam pengunduhan tergantung pada jenis koneksi internet yang Anda miliki, perangkat lunak yang dapat diunduh umumnya memiliki kualitas grafis yang lebih baik dan lebih stabil. Ada sejumlah besar game yang dapat diunduh untuk dipilih.

Aplikasi game untuk perangkat seluler seperti ponsel pintar adalah jenis game terbaru yang dimainkan oleh kasino online. Ini memungkinkan orang untuk berjudi dari hampir semua tempat, membebaskan mereka dari keharusan memiliki koneksi internet tetap untuk bermain.

Industri perangkat lunak dan perjudian online saat ini sedang menjalani periode konsolidasi, dengan banyak merger dan akuisisi yang terjadi. Kasino mengatakan bahwa ini akan meningkatkan pengalaman pemain dan menghasilkan jackpot yang lebih besar. Dalam satu kasus, salah satu raksasa perangkat lunak kasino, Playtech, masuk ke bisnis kasino itu sendiri, dengan membeli Intelligent Gaming Solutions Ltd., sebuah perusahaan sistem manajemen kasino Inggris.

Playtech adalah perusahaan perangkat lunak kasino online yang sangat sukses, mengalami peningkatan pendapatan sebesar 26% pada tahun 2010 dibandingkan 2009. Mereka baru-baru ini memperkenalkan sejumlah permainan slot yang sangat populer, termasuk Ironman 2 Slots, yang sepertinya akan menjadi ikon di dunia slot online. . Mereka juga mulai mengembangkan perangkat lunak taruhan olahraga online.

Saat Anda memilih kasino online untuk dimainkan, pastikan Anda memeriksa untuk melihat bahwa mereka menggunakan salah satu sumber yang sangat dihormati untuk perangkat lunak yang mendukung situs tersebut. Informasi ini harus ditampilkan dengan cukup jelas di halaman beranda situs web.

Perangkat lunak adalah mesin yang menggerakkan permainan di situs web perjudian, dan itulah yang menentukan seberapa baik Anda menikmati pengalaman Anda. Selalu pastikan bahwa kasino yang Anda kunjungi menggunakan penyedia perangkat lunak yang bereputasi baik dan perangkat lunak tersebut diaudit secara berkala oleh perusahaan audit pihak ketiga yang dianggap baik. Ini akan memberi Anda kepastian yang Anda butuhkan untuk bersenang-senang, dengan keyakinan bahwa permainannya adil dan bahwa pembayaran yang diiklankan di situs itu akurat.

Lihat beberapa kasino online teratas.

Produsen Mesin Slot

Produksi slot telah menjadi pasar yang semakin kompetitif dalam beberapa tahun terakhir. Belum lama ini, di tahun 1970-an, sekitar 90 persen pasar dimiliki oleh satu perusahaan, Bally Gaming Systems. Karena itu, selama waktu itu, jika Anda memainkan mesin slot, kemungkinan besar Anda memainkan mesin buatan Bally. Sekarang ada lebih dari selusin produsen mesin slot di pasar, termasuk perancang perangkat lunak yang membuat mesin slot untuk kasino online. Berikut ini, meskipun bukan daftar lengkap, adalah contoh dari beberapa nama terbesar di bidang manufaktur mesin slot tradisional.

AC Coin & Slot didirikan pada tahun 1978 di Pleasantville, New Jersey. Saya tidak Situs Judi tahu tentang Anda, tetapi ketika saya menonton Reese Witherspoon dan Tobey Maguire di Pleasantville, saya tidak tahu kota itu nyata. Saya pasti tidak berpikir itu di New Jersey, meskipun bagian dari Garden State tampaknya cukup menyenangkan. Bagaimanapun, AC Coin & Slot mulai membangun mesin slot sekitar waktu yang sama perjudian dilegalkan di New Jersey dan saat ini, selain menjual slot mereka sendiri, adalah distributor eksklusif slot yang dibuat oleh International Game Technology di Atlantic City.

Aruze Corporation, yang berbasis di Jepang, memproduksi mesin slot dan produk lainnya. Mereka dilisensikan untuk memproduksi dan mendistribusikan mesin slot di Nevada, New Jersey, dan Mississippi. Aruze Gaming America, cabang AS mereka, berbasis di Vegas dan merupakan anak perusahaan yang dimiliki 100%.

Atronic Americas bukanlah, seperti yang Anda duga, sebuah perusahaan yang berbasis di Amerika Utara, Selatan atau Tengah. Ini sebenarnya perusahaan Jerman. Untuk beberapa alasan, mereka tidak menganggap Atronic Deutchland terdengar bagus. Ini memiliki cincin yang bagus jika Anda bertanya kepada saya. Bagaimanapun, perusahaan dimulai pada tahun 1994 dan telah menjadi produsen mesin slot terbesar ketiga di dunia.

Bally Gaming Systems adalah anak laki-laki besar asli di tempat kejadian. Dimulai pada tahun 1968, telah beroperasi dengan berbagai nama, termasuk Bally Technologies, dan memproduksi slot multi-koin pertama dan slot multi-koin video pertama. Meskipun mereka tidak memiliki cengkeraman di pasar seperti dulu, Bally masih merupakan nama yang dominan di industri ini. Mereka tidak terkait dengan Bally Total Fitness.

International Game Technology (IGT) adalah produsen yang berbasis di Reno, Nevada, rumah dari Letnan Jim Dangle dan para wakilnya yang baik. IGT adalah perusahaan multinasional, dengan kantor cabang yang berlokasi di seluruh dunia dan merupakan produsen mesin slot terbesar di dunia. Mereka adalah inovator dalam mempopulerkan slot progresif area luas dan menciptakan sistem tiket yang disebut EZ-Pay.

Konami Gaming adalah divisi perjudian dari perusahaan Jepang yang terkenal karena membuat video game populer yang dimainkan di arcade dan di Nintendo di seluruh dunia. Seberapa hebat Konami? Mereka menciptakan Castlevania. Cukup kata. Mereka telah memproduksi slot sejak 1973, tetapi hanya mendistribusikan slot di Amerika Serikat sejak 2003. Mereka sekarang dilisensikan di Nevada dan beberapa wilayah suku di Amerika.

Mikohn Gaming adalah pendatang baru dalam pembuatan mesin slot. Mereka berbasis di Las Vegas dan dimulai pada tahun 1996. Sebagian besar game yang mereka kembangkan dan pasarkan adalah milik IGT.

Selain mesin slot untuk kasino darat, ada beberapa perusahaan yang mengkhususkan diri dalam merancang perangkat lunak untuk slot online. Meskipun ada banyak perusahaan di bidang ini, ada beberapa nama besar yang mendominasi pasar.

Microgaming adalah perusahaan pengembangan perangkat lunak yang berbasis di Isle of Man. Mereka mengklaim telah merilis kasino online pertama pada tahun 1994 dan memproduksi slot online untuk hampir 100 kasino. Selain slot, mereka juga merancang permainan untuk poker, blackjack, roulette, dan lainnya.

Playtech mengidentifikasi diri mereka sebagai pengembang perangkat lunak game online publik terbesar di dunia, dan saya tidak dapat menemukan apa pun untuk membantah klaim itu. Mereka merancang beragam permainan, termasuk slot dan berbagai permainan meja.

Real Time Gaming (RTG) didirikan pada tahun 1998 di Curacao. Mereka terkenal karena slot progresif mereka dan merupakan salah satu pemimpin dalam manufaktur mereka. RTG adalah salah satu dari sedikit perancang game online yang tidak mengembangkan kebijakan mereka sendiri mengenai pelanggan Amerika setelah Kongres Amerika Serikat mengesahkan Undang-Undang Penegakan Perjudian Internet yang Melanggar Hukum pada tahun 2006. Sebaliknya, mereka membiarkan setiap klien mereka memutuskan apakah mereka akan menerima pemain Amerika. .

Teknologi Vegas tidak, seperti yang Anda duga, berbasis di Las Vegas. Tidak. Mereka berlokasi di Antigua dan didirikan pada tahun 1997. Vegas Technology terkenal dengan slot video mereka dan fakta bahwa Anda tidak perlu mengunduh perangkat lunak apa pun untuk memainkan permainan mereka.

Dengan semua produsen mesin slot, ada beragam tema dan kombinasi gulungan yang luar biasa. Benar-benar ada permainan slot di luar sana untuk semua orang.

Mesin slot telah ada selama bertahun-tahun, dari satu pabrikan ke banyak pabrikan. Hari ini, permainan slot online favorit saya adalah “I Love Lucy Slots.”.

taruhan

Taruhan Sepak Bola – Pertandingan Akhir Musim

Semua orang menyukai trier, terutama ketika harus meletakkan kesiapan Anda. Tidak ada yang lebih menyakitkan bagi para penumpang selain untuk menyadari bahwa pilihan Anda adalah ‘tidak mati’ dan bahwa Anda bahkan tidak memiliki kesempatan yang adil untuk judi slot online terbaik dan terpercaya uang Anda.

Liputan televisi yang tidak lengkap dan transparansi pertukaran taruhan yang lebih besar telah meningkatkan kesadaran akan masalah ‘non-trier’ dalam pacuan kuda, tetapi pemain sepakbola juga harus waspada. Jelas bahwa semuanya tidak baik di dunia sepakbola, dilihat dari skandal pengaturan pertandingan baru-baru ini di Jerman yang melibatkan wasit Robert Hoyzer, investigasi yang sedang berlangsung terhadap beberapa hasil Italia dan pola taruhan tidak teratur pada pertandingan Eropa dan internasional yang tidak jelas.

Untungnya, konsistensi hasil di liga yang lebih besar (dan terutama di Inggris) menunjukkan bahwa tidak ada alasan untuk kurangnya kepercayaan diri penumpang. Masalah utama – seperti dalam pacuan kuda – terletak di sekitar batas, dalam pertandingan (atau balapan) yang tidak tunduk pada sorotan penuh dari sorotan media dan di mana kecurangan cenderung tidak menimbulkan kecurigaan.

Semua sangat berusaha

Namun, penelitian saya menunjukkan bahwa masalah ‘non-trier’ tidak mendukung kepalanya yang buruk menjelang akhir musim, bahkan di liga-liga besar. Sebagian besar liga cukup kompetitif untuk memastikan mereka lolos ke pertarungan demi kejuaraan, tempat di Eropa dan keselamatan dari degradasi.

Tapi, tak terhindarkan, beberapa tim tidak memiliki apa-apa lagi untuk dimainkan di minggu-minggu terakhir musim ini, di mana masalah dapat muncul.

Beberapa akhir pekan terakhir musim liga menampilkan tiga jenis pertandingan:

1. Pertandingan antara dua tim tanpa apa pun untuk dimainkan.

2. Pertandingan antara dua tim dengan sesuatu untuk dimainkan.

3. Pertandingan antara satu tim dengan sesuatu untuk dimainkan dan satu tim tanpa apa-apa untuk dimainkan.

Tidak fokus

Komitmen masing-masing tim tidak dapat diterima begitu saja di kategori pertama, sehingga strategi taruhan yang paling masuk akal menjelang akhir musim adalah fokus pada kategori dua dan tiga.

Kecocokan dalam kategori kedua harus dinilai menggunakan teknik yang biasa Anda gunakan. (Siapa pun yang tidak tahu perlu membaca artikel taruhan sepak bola kami di inside-edge-mag.co.uk – Red), tetapi peluang taruhan terbaik sering terletak pada kategori tiga, di mana selalu ada potensi untuk ‘non-trier ‘

Ini bukan untuk menyarankan bahwa sesuatu yang curang terjadi dalam permainan ini, hanya bahwa sedikit penurunan fokus oleh satu tim dapat membuat semua perbedaan dalam liga yang kompetitif seperti Liga Utama Inggris.

Mungkin ada banyak alasan untuk penurunan fokus ini – termasuk pandangan umum bahwa beberapa pemain ‘sedang liburan’ sebelum akhir musim. Kemungkinannya sama, mengingat tuntutan sepakbola modern, seorang pemain yang mengalami cedera akan diistirahatkan begitu timnya tidak memiliki apa-apa lagi untuk dimainkan, atau bahwa mungkin ada sedikit pelonggaran dalam sesi latihan. Apa pun alasannya, hasil kami di bagian bawah artikel ini menunjukkan tim dengan sesuatu untuk dimainkan lebih mungkin untuk memenangkan pertandingan melawan tim tanpa ada yang dimainkan.

Melintasi tiga divisi bahasa Inggris teratas dan liga Eropa utama yang kami analisis (Liga Spanyol, Bundesliga Jerman, dan Ligue 1 Prancis), pertandingan ini biasanya menghasilkan tingkat kemenangan 50-60% untuk tim dengan sesuatu untuk dimainkan, dan menang tingkat 20-30% untuk tim tanpa bermain. Statistik sedikit berbeda dari tahun ke tahun dan liga ke liga, tetapi secara keseluruhan cukup konsisten.

Ini adalah tulang pertengkaran bahwa tokoh-tokoh seperti itu menawarkan bukti konklusif dari efek non-trier, tapi ada satu bukti penting pendukung yang mengayunkan masalah ini untuk saya. Jika tidak ada hubungan antara hasil dan kebutuhan mendesak satu tim untuk poin dalam pertandingan seperti itu, kami akan mengharapkan tingkat kemenangan yang lebih tinggi di antara tim-tim yang ditempatkan lebih tinggi daripada yang berjuang di dekat bagian bawah, karena itulah yang telah terjadi selama sisa pertandingan. musim. Faktanya, tingkat kemenangan tim yang berjuang untuk menghindari degradasi sangat tinggi pada pertandingan seperti itu di akhir musim – hampir setara dengan tingkat kemenangan yang dicapai oleh tim di atas meja yang mengejar gelar, tempat di Eropa atau slot play-off.

Berjuang untuk bertahan hidup

Sebagai contoh, lima musim terakhir Liga Utama Inggris telah menghasilkan tingkat kemenangan 55% untuk tim dengan sesuatu untuk dimainkan. Angka itu tidak bervariasi, tidak peduli apakah tim berada di enam besar atau enam bawah.

Ini adalah cerita yang serupa di liga lain, meskipun tingkat kemenangan tim yang terancam degradasi dalam pertandingan tersebut cenderung sedikit lebih rendah secara keseluruhan daripada yang dicapai oleh tim di dekat bagian atas tabel.

Jadi, apakah statistik ini sendiri menawarkan peluang taruhan yang bagus? Jawaban sederhananya adalah tidak, tetapi ada beberapa sentuhan yang dapat membuat angka-angka ini menguntungkan.

Mari kita lihat keseluruhan gambarnya terlebih dahulu. Tingkat kemenangan 55% akan memberikan margin keuntungan yang rapi jika peluang rata-rata yang tersedia adalah sama, tetapi itu tidak mungkin terjadi dalam pertandingan di mana satu tim memiliki sesuatu untuk dimainkan dan tim lain tidak.

Mengambil game yang masuk dalam kategori ini musim lalu di liga unggulan kami, taruhan level taruhan pada semua tim dengan sesuatu untuk dimainkan akan membawa kerugian kecil. Hal ini disebabkan, sebagian, karena tingkat kemenangan musim lalu yang lebih rendah dari rata-rata oleh tim-tim ini, tetapi faktor yang lebih signifikan adalah berkurangnya peluang yang diminta untuk diterima oleh pemain pada tim-tim tersebut.

Bagaimana cara mengalahkan peluang

Taruhan umumnya faktor dalam sindrom ‘apa-apa untuk bermain’ ketika harga pertandingan akhir musim, meskipun beberapa lolos melalui internet. Jika Anda pandai membuat buku sendiri di pertandingan, Anda dapat melihat pertandingan ini – jika tidak, Anda akan kesulitan untuk membuat backing back profit pada tim dengan sesuatu untuk dimainkan.

Argumen balasannya, tentu saja, adalah nilainya terletak pada dukungan terhadap tim-tim ini, mengingat bahwa tim yang tidak memiliki apa pun untuk dimainkan akan tersedia dengan peluang yang meningkat secara artifisial dalam pertandingan semacam itu. Ini tidak menahan air, karena tingkat kemenangan yang lebih rendah dari tim-tim ini. Masalah bagi penumpang, seperti dijelaskan sebelumnya, adalah untuk mengetahui apakah tim-tim ini akan berusaha cukup keras – bukti menunjukkan bahwa, secara keseluruhan, mereka tidak akan melakukannya.

Lalu, bagaimana kita bisa mengatasi rintangan? Yah, sedikit lebih menggali statistik menempatkan lebih banyak pada asumsi umum yang sering dibuat tentang pertandingan akhir musim.

Mulai dari atas, catatan akhir musim dari juara liga sangat terbuka. Ada bukti yang jelas bahwa, begitu sebuah gelar telah diamankan secara aritmetika, ada kecenderungan luas bagi para juara untuk melepaskan diri dari gas. Musim lalu, misalnya, juara Spanyol dan Jerman dikonfirmasikan dengan dua pertandingan lagi – Valencia dan Werder Bremen, masing-masing pemenang, kemudian segera kehilangan dua pertandingan terakhir mereka.

Ini jauh dari contoh yang terisolasi. Pada tahun 2001, Manchester United kehilangan tiga pertandingan terakhir mereka, setelah melarikan diri dengan gelar, meskipun harus dikatakan bahwa mereka telah selesai dengan empat kemenangan beruntun ketika berada di posisi yang sama musim sebelumnya.

Namun secara keseluruhan, rekor juara yang sudah dinobatkan menunjukkan bahwa mereka cenderung mereda begitu balapan dimenangkan. Dalam liga yang dianalisis di sini, tingkat kemenangan juara selama musim biasanya melebihi 60%.

Namun begitu gelar telah diamankan, ini turun menjadi rata-rata 57% selama lima musim terakhir. Dan kejatuhan bahkan lebih dramatis dalam permainan di mana mereka menghadapi tim dengan sesuatu untuk dimainkan – tingkat kemenangan mereka kemudian rata-rata hanya 45%.

Satu ton keuntungan

Secara umum, maka, ada baiknya melawan juara yang sudah dinobatkan. Musim lalu, di liga-liga yang ditampilkan di sini, pendekatan ini akan menghasilkan keuntungan 24% untuk pertaruhan level. Jika Anda hanya berkonsentrasi pada permainan di mana tim lawan masih memiliki sesuatu untuk dimainkan, tingkat serangan dalam melawan juara akan menjadi 100% dan keuntungan sebesar 125% untuk taruhan level.

Satu-satunya peringatan adalah waspada terhadap faktor apa pun yang dapat menyebabkan sang juara terus menekan – salah satu contohnya adalah Arsenal musim lalu, ketika mereka adalah juara Liga Utama dengan empat pertandingan tersisa tetapi ingin mempertahankan rekor tak terkalahkan mereka. Mereka melakukannya, tetapi dengan tingkat kemenangan hanya 50% dalam empat pertandingan terakhir mereka (dua kali menang, dua kali seri).

Faktor lain mungkin ketika sisi divisi yang lebih rendah mengejar tengara seperti 100 poin – itu adalah kasus dengan Wigan Athletic di Divisi Dua yang lama pada tahun 2003, ketika mereka mencapai tiga angka dengan dua kemenangan dan sekali imbang, meskipun mereka sudah juara.

Mengetahui bahwa sang juara mereda begitu mereka tidak punya apa-apa untuk dimainkan, mudah untuk mengasumsikan tim yang sudah terdegradasi harus lebih rentan terhadap hal ini. Sekali lagi, kenyataannya lebih rumit.

Posisi terbawah

Secara keseluruhan, di liga yang dianalisis di sini, tim yang terdegradasi memiliki tingkat kemenangan 23% begitu mereka matematis – cukup dekat dengan rata-rata yang diharapkan dari tim zona degradasi selama musim ini. Dengan kata lain, mereka tidak hancur begitu semua harapan hilang.

Bahkan, tim yang terdegradasi sebenarnya memiliki rekor kandang yang sangat baik di minggu-minggu terakhir musim ini. Rata-rata, mereka mengelola kemenangan, imbang, dan kekalahan yang cukup seimbang di kandang dan tidak ada liga yang jumlah kekalahan kandang mereka lebih banyak dari jumlah kemenangan dan imbang – membuat tim yang terdegradasi selalu layak melihat pada handicap Asia di rumah, karena mereka akan jarang, jika pernah, menyerah permulaan untuk lawan mereka.

Tempat mereka berkinerja sangat buruk jauh dari rumah. Yang lebih mencolok, mereka biasanya adalah domba yang disembelih (di rumah atau jauh) versus tim yang masih memiliki sesuatu untuk dimainkan. Tingkat kekalahan mereka dalam pertandingan tersebut adalah 70% dan, dalam lima musim terakhir, tidak ada tim yang terdegradasi yang mencatat satu kemenangan dalam jenis pertandingan ini di liga top di Prancis, Inggris dan Jerman.

Tingkat kehilangan 70% itu setara dengan peluang lawan mereka berada di sekitar tanda 2/5 atau 4/9. Bandar judi pelit tentang tim seperti itu, meskipun Anda masih bisa mendapatkan keuntungan musim lalu mendukung terhadap tim yang terdegradasi dalam pertandingan tersebut. Dengan selektivitas ekstra tentang peluang yang siap Anda ambil (tidak kurang dari 1/2, katakanlah), ada potensi untuk menghasilkan uang dari permainan ini.

Tim-tim papan tengah adalah area untuk melangkah dengan hati-hati. Sementara statistik menunjukkan penumpang umumnya dapat mengandalkan sisi menggesekkan untuk tempat teratas atau berjuang melawan degradasi, ini tidak terjadi dengan tim terdampar di papan tengah untuk beberapa pertandingan terakhir musim ini, tanpa insentif untuk naik dan tanpa rasa takut dari menjatuhkan beberapa tempat.

Akhir kata

Dalam liga yang dianalisis di sini, tingkat kemenangan tim papan tengah di pertandingan terakhir mereka tidak terlihat terlalu buruk, rata-rata 33%, yang secara luas sejalan dengan catatan musiman keseluruhan mereka.

Gambarannya tidak begitu cerah, ketika angka-angka tersebut dipersempit menjadi pertandingan melawan tim dengan sesuatu yang masih harus dimainkan. Tingkat kemenangan tim mid-table aman menurun ke 26% dan tingkat kerugian mereka naik hingga 49% (dari 41% secara keseluruhan).

Pada akhirnya, taruhan akhir musim semuanya berakhir dengan peluang yang tersedia. Menentukan harga game-game ini adalah proses yang sulit, dan tidak mungkin untuk datang dengan aturan yang sulit dan cepat tentang kapan untuk bertaruh atau peluang apa yang diterima. Namun, penghargaan terhadap statistik yang mendasarinya penting, karena pertandingan akhir musim tidak diatur oleh aturan bentuk normal dan merupakan hukum bagi diri mereka sendiri dalam banyak hal. Satu aturan emas adalah: pastikan Anda tahu pilihan Anda akan dicoba.