Bagaimana Perjudian Internet Menjadi Industri Berbilang Billion Dollar

Taruhan dalam talian hanya bermula pada tahun 1990-an, tetapi tidak memerlukan masa yang lama untuk menjadi perniagaan berjuta-juta dolar. Pemangkin ledakan permainan dalam talian berlaku pada tahun 1994, ketika pemerintah Antigua Barbuda, sebuah negara kepulauan di Caribbean, meluluskan undang-undang yang membenarkan kasino dalam talian beroperasi dari negara mereka MEGA888 APK.

Secara semula jadi, banyak orang melihat ini sebagai peluang besar, dan dua dari mereka, Andrew dan Mark Rivkin, membentuk sebuah syarikat bernama Cryptologic untuk menulis perisian yang membolehkan pengendalian kewangan dalam perjudian dalam talian dengan selamat dengan amalan penyulitan yang tidak ada bandingannya. Syarikat besar lain ditubuhkan pada tahun 1994 juga: Microgaming.

Cryptologic dan Microgaming adalah dua syarikat terkemuka seperti teknologi permainan. Cryptologic pertama kali membuat platform permainan yang beroperasi sepenuhnya dengan pengurusan akaun wang elektronik. Menjelang akhir tahun 1996, InterCasino telah beroperasi dan beroperasi di web – salah satu kasino dalam talian pertama. Tidak lama sebelum kasino dalam talian menjadi industri berjuta-juta dolar. Tidak lama kemudian, industri ini menjadi industri bernilai berbilion dolar.

Pada tahun 1997, Microgaming mengeluarkan Cash Splash, permainan slot progresif dalam talian yang pertama. Pada masa ini, pemain dari AS adalah sebilangan besar populasi pertaruhan dalam talian, dan fakta ini menarik perhatian Senator John Kyl (R-AZ), yang mula menyusun pelbagai undang-undang perundangan untuk menghentikan orang dari berjudi dalam talian. Yang pertama, Akta Larangan Perjudian Internet, tidak berlaku, dan orang Amerika meneruskan hubungan cinta mereka dengan dalam talian
pertaruhan.

Pemain dunia lain yang menaiki kereta kasino internet pada akhir 1990-an termasuk Argentina, dan wilayah UK Gibralter dan Isle of Man, yang memulakan laman pertaruhan sukan dalam talian. Menjelang tahun 2001, British Channel Islands menghalalkan pertaruhan dalam talian, dan pada akhir tahun itu, terdapat desakan untuk menghalalkan taruhan internet di UK secara keseluruhan.

Pada tahun 2005, Undang-Undang Perjudian UK telah diluluskan, dan ini merupakan kebaikan bagi industri kasino internet. Undang-undang tersebut mewujudkan Suruhanjaya Perjudian UK untuk mengawasi semua penguatkuasaan peraturan dalam melesenkan laman web permainan dalam talian, mencegah perjudian di bawah umur dan memastikan akreditasi kewajaran perisian dan pelaporan peratusan pembayaran bulanan. Suruhanjaya juga menyiasat dan mendakwa perjudian haram dan pada dasarnya adalah agensi pengawalan taruhan dalam talian yang sangat komprehensif. Pengawasan taruhan internet di UK kini dianggap sebagai model bagi negara-negara lain yang ingin mengatur perjudian dalam talian.

Pada bulan Oktober 2006, penggubal undang-undang AS cuba membuat undang-undang untuk menghentikan pertaruhan secara dalam talian oleh warganegara Amerika dengan Undang-Undang Penguatkuasaan Perjudian Internet yang tidak sah. Pemimpin Majoriti Senat ketika itu, Bill Frist (R-TN), melampirkan rang undang-undang tersebut ke rang undang-undang “must-pass” mengenai Port Security yang bertujuan memerangi keganasan global, dengan mendakwa bahawa hasil taruhan dalam talian digunakan oleh syarikat luar pesisir untuk membiayai keganasan. Tetapi sebelum penguatkuasaan undang-undang ini dilaksanakan, undang-undang baru ditulis yang membenarkan warga AS untuk turut serta dalam permainan dalam talian. Meskipun telah disahkan dari jawatankuasa, tidak ada dugaan kapan atau apakah itu akan disahkan oleh Dewan dan Senat. Ini bermaksud bahawa pada masa ini, penjudi dalam talian AS ada di wilayah hukum yang kelabu, walaupun sentimen masyarakat semakin meningkat di sebalik pengesahan penuh perjudian dalam talian di AS.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *