online

Melewati Garis? Penggunaan Super Hero Dalam Game Online

Dekade terakhir telah menyaksikan kemunculan kembali karakter kartun pahlawan super, yang ditandai dengan film block buster yang menjadi hit di seluruh dunia. Film-film bertema pahlawan super telah terbukti menjadi pemintal uang yang terjamin, namun tampaknya ada kecenderungan yang berkembang untuk menggunakan merek pahlawan super di sektor-sektor yang mungkin tidak sesuai. Perkembangan terkini telah melihat penggunaan mesin slot bertema pahlawan super di kasino online. Penggunaan karakter kartun anak-anak dalam lingkungan seperti itu menimbulkan pertanyaan etis tertentu. Tapi apakah garis itu sudah dilewati?

Cryptologic milik Intercasino telah mempromosikan mesin slot berbasis kartun selama ¬†Bar Bar Slot¬†beberapa tahun. Permainan slot di situs ini menampilkan karakter dari komik Marvel. Salah satu slot terbaru yang diluncurkan di situs mereka termasuk ‘Slot Jackpot Spider-Man yang Menakjubkan’.

Motif bisnis untuk menggunakan pahlawan buku komik tampak cukup jelas. Slot online yang bermerek karakter pahlawan super cenderung lebih menarik bagi pemain slot online daripada game tidak bermerek. Pemain akan dengan mudah dapat mengidentifikasi permainan slot bermerek, dan permainan baru yang diperkenalkan cenderung lebih cepat diambil oleh pemain kasino online.

Perusahaan game online lainnya telah mengenali peluang yang disediakan oleh game bermerek. Pada awal 2008, Party Gaming, perusahaan publik FTSE, mengumumkan rencana untuk menghubungkan mesin slot dengan film-film blockbuster. Slot berdasarkan film ‘Saturday Night Fever’ baru-baru ini diluncurkan dengan sukses besar, dan slot lebih lanjut berdasarkan gerakan kultus ‘Top Gun’ akan dirilis sebelum tahun ini berakhir.

Bahkan televisi tampaknya mengalami perombakan kasino online. PKR poker, situs poker online 3D yang berbasis di Inggris baru-baru ini meluncurkan PKR Deal or No Deal, program hiburan keluarga Sabtu malam populer yang berbasis di Inggris.

Perusahaan game online membenarkan tindakan mereka atas dasar pergeseran umum menuju hiburan arus utama. Namun, kehati-hatian perlu diperhatikan, dan perusahaan game online perlu memastikan bahwa proses verifikasi usia yang sesuai dilakukan untuk memastikan anak-anak tidak tertarik ke situs di belakang game bermerek besar ini. Perusahaan game online bersikeras bahwa kontrol dan prosedur semacam itu ada. Terlepas dari jaminan tersebut, banyak pengamat percaya masalah etika masih perlu ditangani.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *