Sit 'N Go

Dinamika Tahap Tinggi Main ‘N Go Play (Bahagian I)

Biasanya terdapat hubungan yang kuat antara dinamika kejohanan tertentu dan struktur hadiahnya. Perkara ini berlaku terutamanya dalam pertandingan Sit ‘N Go yang biasanya melibatkan sembilan pemain. Struktur hadiah umum 9 tangan duduk dan tandang adalah 4.5 penyertaan masuk ke tempat pertama pemain, 2.7 penyertaan ke tempat kedua, 1.8 ke tempat ketiga, dan tidak ada yang keempat hingga kesembilan. Ini bermaksud jika anda membeli dengan harga 109 dolar setelah rumah memperoleh keuntungan sebanyak 9 dolar setiap orang, selebihnya masuk ke kumpulan hadiah dan kemudian diedarkan di antara para pemain seperti berikut; 450 ke tempat pertama, dua ratus tujuh puluh ke tempat kedua, dan seratus lapan puluh ke tempat pertama. Ini mungkin sedikit berubah-ubah tetapi anda akan mendapati struktur pembayaran Sit N Go sangat serupa dengan struktur pembayaran. Sekiranya anda ingin menguntungkan dalam jangka masa panjang, maka matlamat anda jelas adalah untuk membayar sebanyak mungkin untuk diri anda. Tetapi bermain untuk yang pertama tidak selalu menjadi pilihan terbaik. Mari belajar apa maksudnya.

Anda biasanya akan mega888 pemain yang terlambat dalam pertandingan sit dan mega888 go dengan kad marginal atau bahkan lubang sampah (terutamanya dalam format turbo). Sekarang katakan anda mempunyai empat tangan dan setiap orang mempunyai timbunan kerepek yang hampir sama. The 100/200 blinds dengan 25 antes, menghasilkan pot 400. Sekiranya pemain 2 masuk jauh dan pemain 3 melihat kad lubang yang menurutnya mungkin berada di hadapan jarak tolak Pemain 2 tetapi bukan kad lubang premium, dia mungkin melipat kad lubang yang lebih baik kerana dinamik yang baru kita bincangkan. Sebagai contoh, jika pemain 2 secara tidak sengaja menunjukkan kad lubang dan pemain 3 melihat dia memiliki Qd10d, sebenarnya akan menjadi kerugian bagi pemain 3 untuk memanggil semua yang dipertaruhkan dengan tangan permulaan seperti KcJs atau As5h, walaupun dia akan menjadi pemain kegemaran. dalam tangan. Ini kerana jika dia menelefon dan kalah, dia pasti akan mendapat tempat keempat dan menerima pembayaran sebanyak 0. Sekiranya dia menelefon dan menang, dia mungkin masih di tempat kedua atau ketiga. Dia telah meningkatkan peluangnya untuk menduduki tempat pertama tetapi tidak hanya secara automatik mencapai tempat pertama dengan memanggil semua yang dipertaruhkan dengan tangan pra-flop terbaik dalam senario statik yang satu ini. Untuk mendapatkan semua hasil, kad lubang mesti mempunyai ekuiti positif yang sangat tinggi berbanding jangkauan Pemain 2 (bermaksud mereka harus memenangi sekitar 60 peratus masa atau lebih). Ini sangat berbeza dengan permainan tunai di mana ia akan menghasilkan wang dalam jangka masa panjang untuk memanggil pemain dua dengan tangan yang mempunyai ekuiti positif berbanding jarak pemain dua, tidak kira seberapa kecil ekuiti positif. 50.5 peratus sudah mencukupi. Jadi betul untuk menelefon dengan KcJs atau As5h. Sekiranya dia memanggil dan menang, dia mungkin masih berada di kedudukan kedua atau ketiga. Dia telah meningkatkan peluangnya untuk menduduki tempat pertama tetapi tidak hanya secara automatik mencapai tempat pertama dengan memanggil semua yang dipertaruhkan dengan tangan pra-flop terbaik dalam senario statik yang satu ini. Untuk mendapatkan semua hasil, kad lubang mesti mempunyai ekuiti positif yang sangat tinggi berbanding jangkauan Pemain 2 (bermaksud mereka harus memenangi sekitar 60 peratus masa atau lebih). Ini sangat berbeza dengan permainan tunai di mana ia akan menghasilkan wang dalam jangka masa panjang untuk memanggil pemain dua dengan tangan yang mempunyai ekuiti positif berbanding jarak pemain dua, tidak kira seberapa kecil ekuiti positif. 50.5 peratus sudah mencukupi. Jadi betul untuk menelefon dengan KcJs atau As5h. Sekiranya dia memanggil dan menang, dia mungkin masih berada di kedudukan kedua atau ketiga. Dia telah meningkatkan peluangnya untuk menduduki tempat pertama tetapi tidak hanya secara automatik mencapai tempat pertama dengan memanggil semua yang dipertaruhkan dengan tangan pra-flop terbaik dalam senario statik yang satu ini. Untuk mendapatkan semua hasil, kad lubang mesti mempunyai ekuiti positif yang sangat tinggi berbanding jangkauan Pemain 2 (bermaksud mereka harus menang sekitar 60 peratus masa atau lebih). Ini sangat berbeza dengan permainan tunai di mana ia akan menghasilkan wang dalam jangka masa panjang untuk memanggil pemain dua dengan tangan yang mempunyai ekuiti positif berbanding jarak pemain dua, tidak kira seberapa kecil ekuiti positif. 50.5 peratus sudah mencukupi. Jadi betul untuk menelefon dengan KcJs atau As5h. Dia telah meningkatkan peluangnya untuk menduduki tempat pertama tetapi tidak hanya secara automatik mencapai tempat pertama dengan memanggil semua yang dipertaruhkan dengan tangan pra-flop terbaik dalam senario statik yang satu ini. Untuk mendapatkan semua hasil, kad lubang mesti mempunyai ekuiti positif yang sangat tinggi berbanding jangkauan Pemain 2 (bermaksud mereka harus menang kira-kira

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *